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MENUSimuler pour apprendre

Cette page propose une simulation du spectre visible avec indication de la fréquence et de la longueur d'onde. Elle repose sur l'utilisation d'une relation approximative entre la longueur d'onde et les coefficients RGB utilisés en informatique pour coder la couleur[1].

Simulation

Built with Processing

Posez la souris sur le spectre et vous aurez la longueur d'onde correspondante à la raie spectrale que vous pointez. Cliquez et la fréquence s'affichera.

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Pour en savoir plus...

  1. Bruton, D. Approximate RGB Values for Visible Wavelengths siteWeb [en ligne, consulté le 2012-05-08] http://www.physics.sfasu.edu/astro/color/spectra.html
  2. Bruton, D. Color Science siteWeb [en ligne, consulté le 2012-05-08] http://www.midnightkite.com/color.html

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